さらに押し出し
作ったキューブを更に編集してみましょう。
スケッチを作成をクリックし、スケッチを開始します。
すると、どこの面に線を描くか聞かれるので、キューブの1面をクリックします。
すると、キューブの面にスケッチを行えるようになるので、 線分アイコンをクリックし、面の角から角まで対角線を引きます。
次に、選択アイコンをクリックし、
対角線をクリックして選択。
右クリックして標準/コンストラクションを選択。
線が、通常のものから参照線へと変化します。 これにより、この線がモデリングの形状に影響を与えなくなりました。
つぎにスケッチ > 円 > 中心と直径で指定した円を選択。
参照線の中点(△が表示されます)をクリックし、円の中心を指定。
円を適当な大きさにしたところでクリックし、円を描きます。
円が描けたら、スケッチを停止し、
円の面をクリックして選択。
押し出しを使い。円を引っぱります。
この時、正の方向に引っ張れば、円柱がキューブから出っ張り。
負の方向に引っ張れば、キューブに円形の穴ができます。
このように作成した物体のある面にさらに編集を加える事でより複雑な形状を作り出すことができます。